数码兽卡片(3 / 4)
梦兵团(n):
&esp;&esp;风之守卫(wg):
&esp;&esp;7组合卡片
&esp;&esp;组合卡片
&esp;&esp;初学者组合:攻击组件a+高速组件b+防御组件c攻,速,防各+20组合各+25
&esp;&esp;空袭战术:高速组件b+白色羽毛空中攻击
&esp;&esp;急速组合:高速组件h+高速组件h速度乘2倍
&esp;&esp;极组组合:高速组件b+高速组件d+高速组件h+高速组件t+高速移动
&esp;&esp;冰冻组合:冷冻尖冰+成长:雪人亚古兽绝招威力+10自己为成长时
&esp;&esp;成熟:雪人兽,冰恶魔兽绝招威力+20自己为成熟时
&esp;&esp;完全:冰巫师兽绝招威力+30自己为完全时
&esp;&esp;究极:钢铁加鲁鲁绝招威力+50自己为究极时
&esp;&esp;ps:灼热燃烧,圣光,暗眼无法和数码宝贝组合
&esp;&esp;小回复:增副晶片+恶魔晶片hp,vp各+120
&esp;&esp;超级恢复:增副晶片+恶魔晶片+征服晶片+天使晶片+健康草果实hp,vp各+300
&esp;&esp;8对战图纸
&esp;&esp;玩卡片游戏必须双方各有一张对战图纸,以下是图纸的简单介绍:
&esp;&esp;最左方的是记分格,游戏开始时要用一张卡片放在记分格上表示自己所剩的分数,这张卡被称为ポイントゲ一ジ放置和移动卡片时要注意将自己所剩分数刚好露出来,比如所剩70分时,卡片盖住60分和以下的方格
&esp;&esp;记分格右上方的是进化条件方格任何数码兽的进化都必须有进化条件为了满足这个条件我们必须将进化条件放在此格上注意进化等级4的数码兽时,进化条件是以一定数量的ap;ot;○ap;ot;和ap;ot;xap;ot;表示此时需要从网际的海那里抽出与总数相等的卡片,背面朝下(自己也不能看)放在进化条件方格内将与ap;ot;○ap;ot;数量相等的卡片竖着放,与ap;ot;xap;ot;数量相等的卡片横着放例如:ap;ot;oxap;ot;,就在网际的海里抽出2张卡片,1张竖着放,1张横着放其他进化条件均竖着放
&esp;&esp;进化条件方格下方是对战图例,告诉大家要双方将图纸拼起来玩
&esp;&esp;进化条件方格右方是数码兽方格[デジモンボックス],一般简称为方格[ボックス]双方通过进化等各种方式改变该方格内的数码兽卡片[デジモンカ一ド],用各种战术改变该数码兽的攻击力以高过对手,取得胜利
&esp;&esp;数码兽方格下方是进化数码兽方格,在选择进化阶段时,将想进化的数码兽卡背面朝上放在此处,同时将进化条件放在进化条件方格数码兽方格和进化数码兽方格右方是游戏说明兼救援方格,在战斗阶段,如果符合救援[サポ一ド]条件,可将救援卡片放在数码兽方格的旁边,实施救援功能
&esp;&esp;游戏说明兼救援方格右上方是网际的海用来放置待拿取的卡片,下文会有详细介绍
&esp;&esp;网际的海下方是黑暗地带[ダ一クエリア]使用完毕或是被强制送走的卡片会放到这里,下文会有详细介绍
&esp;&esp;整个图纸下方是3个战术方格[オプションスロット]在选择进化阶段完后,将手札里想放在这里的战术卡片放在这里,就可以在适当时机使用放在战术方格里的战术卡片[オプションカ一ド]
&esp;&esp;9游戏玩法
&esp;&esp;备战阶段
&esp;&esp;备战阶段:在玩之前,根据合理的战术(当然这就要大家去摸索了,我们会将玩家的一些心得放上来作为参考)将30张卡片组合成一副卡组[デッキ]在玩的时候,就使用这副卡,中途不得更换别的卡在组合时有些规定:如在特殊能力里没有特别说明,相同名字(注意不是卡号)的卡最多放3张;究极体的数码兽卡最多放5张;至少有一张是等级3[レベル3](即成长期,在卡片游戏中称为等级3)
&esp;&esp;开始阶段
&esp;&esp;开始阶段:双方各选取一张等级3背面朝上放在数码兽方格上然后将剩余29张卡洗牌,将最上方那张背面朝上(自己也不许看)放在记分格上,露出100分再将剩余的卡抽出6张作为手札,剩下的22张卡放在网际的海上再用自定方式决定哪方先攻,哪方后攻
&esp;&esp;准备阶段
&esp;&esp;准备阶段:此阶段包括四个步
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